萌娘百科诚邀您参与完善PlayStation相关条目☆Play Has No Limits!欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门或条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
本游戏支持Xbox Series X/S专属强化
Helldivers 2
基础版
超级公民版
原名
Helldivers 2
官方译名
绝地潜兵2
类型
第三人称射击游戏
平台
PlayStation 5WindowsXbox Series X/S
分级
ESRB: - 成熟
开发
Arrowhead Game Studios[注 1]
发行
索尼互动娱乐
引擎
Autodesk Stingray
模式
多人
发行时间
PS5/Windows2024年2月8日Xbox Series X/S2025年8月26日
相关作品
绝地潜兵
《绝地潜兵2》(英语:Helldivers 2)是由Arrowhead Game Studios开发,索尼互动娱乐发行的第三人称射击游戏。于2024年2月8日发售,登陆PlayStation 5和Windows平台,支持中文。Xbox Series X/S平台将于2025年8月26日发布,依旧由索尼互动娱乐发行,为索尼互动娱乐在竞争硬件平台发行的第一款游戏。[注 2][1]
游戏特色
在保留了前作《绝地潜兵》中友军互伤和战略代码等要素的前提下,本作从俯视角射击游戏变成了第三人称射击游戏。本作最多支持四名玩家联机游玩,逐步解锁游戏要素,并为超级的民主、自由、和平而战。
背景设定
《HELLDIVERS 2》发生在前作的故事结束一个世纪后,超级地球在击溃致命的虫型怪物终结族(Terminid)、畸形的生化人(Cyborg)和神秘的光能者(Illuminate)等敌手后成功崛起。在平定劲敌并在星系战争中取得胜利后,一个和平与繁荣的时代随之而来。超级地球的精英战队“绝地潜兵”因而解散。
超级地球曾英勇解放光能者,并获得超光速移动技术。超级地球借助该技术向星系的各个角落挺进,就此展开星系拓殖。这一时期被人们称为“全面民主化时代”。超光速技术依赖于710元素这种珍贵的物质的稳定供应,幸运的是,在终结族腐化的尸体中可以获取这种物质。自然而然地,超级地球开始以工业化的规模大举养殖终结族。
在一起令人震惊的意外事件中,终结族从养殖场的藩篱下逃逸,逃脱的种子遍及整个星系。超级地球武装部队一直在全力将虫族隔离在农场星球上,但日益力不从心。因此,当神秘的新敌人加入战斗时,超级地球别无选择,只能再次集结起绝地潜兵。
而机器人(Automatons)是一群前所未见的完全机械化战士,但它们的标志却出奇地眼熟……
而在此刻,邪恶的光能族也从迷雾中卷土重来,胁掠超级地球公民为无票者组成仆从军入侵超级地球的公民,推动黑洞向着超级地球冲去……
现在一切靠你了,绝地潜兵,甩开披肩,一举夺回超级地球的拓殖地。你们将在三条战线之上,与这些憎恨自由的邪恶敌人展开鏖战,与此同时,超级地球也将努力制定结束终结族灾害的解决方案。
游戏机制
银河战争
进入游戏后,玩家可以通过驱逐舰内的星盘选择航行目标,移动到与不同敌对种族交战的前线星球,并在星球上选择参加的任务。
玩家可以选择在需要解放或保卫的星球进行等级1到10的常规星球任务。每个星球上会有需要潜兵完成的大型行动,每个行动有3个任务(低等级只有1个到个),星球上的任务可能是常规任务(进行一系列的互动/破坏/护卫任务,并在撤离前尽量多完成支线目标)、闪电战(在小规模地图里击杀足够多的敌人或完成特定目标并撤离)、守卫战(在持续刷出敌人的小规模地图里保护任务目标一段时间并撤离)以及歼灭战(在持续刷出敌人的小规模地图里存活、击杀一定数量的敌人并撤离)。每完成一个任务就会根据目标完成情况获得经验值、申购点、战争勋章和影响力点数,也有机会在任务中搜集到样本、申购点、战争勋章和超级货币。
影响力点数可以增加当前星球的占领/防守进度,同时敌方也会有一个隐藏的反攻值持续降低占领/防守进度但是具体进度如何还得看运营心情,解放战争需要进度条达到100%才算胜利(并且潜兵在任务中还会吃到额外的debuff),而保卫战争需要在时限结束时我方进度高于敌方进度。成功占领发出攻击的星球可以切断其补给线从而直接为受攻击星球解围,敌方也能利用这一机制无效化我方进攻。
玩家配置
在进入战场前,玩家可以调整自己的配置。在舰上的军械库还可以调整角色性别、体格、声音、名片等。
服装
潜兵的服装分为头盔、盔甲、披风三部分,可以混搭使用,绝大多数服装来自于战争债券奖励和超级商店。
盔甲会影响人物的护甲值、移动速度和耐力,护甲值越高另两项就越低,隐蔽性也会变差,高于100的护甲值还能够提供头部防护。此外每种护甲还会提供一个特殊效果。
主武器
玩家的默认武器,在进入战场可以通过捡拾队友死亡后掉落的武器更换。通过债券解锁。主武器是小规模战斗中主要的输出手段,但普遍缺乏反重甲能力,需要靠支援弥补。
主武器分类:
突击步枪:最常规的主武器,具备适中的精度和射速。
霰弹枪:一次性射出多个弹丸,近距离威力强大,分弹仓式和弹匣式两种。
冲锋枪:相较突击步枪,可以单手使用,操控性良好,但射程短。
精确射手步枪:威力中等,少备弹,低射速的半自动步枪,具有消音功能。
炸弹:带有爆炸效果的直射武器,各自性能差异较大,部分武器可以炸巢。
能量武器:杂类,各自性能差异较大,部分武器性能对应其它类型。
激光武器:用散热罐替代弹匣,射击后会累计热量,只要不过热就会自行冷却,发射物分射弹、炸弹和光束。
电弧武器:弹药无限,在前方一个锥形区域内随机选择目标发射电弧,可能会命中尸体和队友。主武器的电弧不会造成连锁。
副武器
玩家的默认武器,在进入战场后无法切换,死亡时会掉落在地图内,可以看到模型但无法拾取。通过债券解锁。副武器的种类较少,各自之间性能差异较大,但dps和持续力普遍有限,通常只用作应急。
手雷(榴弹)
投掷物,在进入战场后无法切换,可以用于炸毁巢穴和兵营。通过债券解锁。
手雷分类:
按爆炸方式:引信雷和冲击雷。
按爆炸效果:普通雷、燃烧雷、毒气雷和眩晕雷。其中眩晕雷没有伤害,不能用于炸巢。
特殊:飞刀和自动跟踪雷。
强化资源
相当于被动技能,在进入战场后无法切换。提供各种对全队生效的特殊效果,同队人不能携带相同强化。如果有人退房,强化资源会失效,但后面的加入者依然不能携带相同强化。
战略代码
可选四个,不可重复,部分有使用次数限制,呼叫后有到达时间和冷却时间。
打开指令面板后输入特定代码可以投掷信标呼叫对应支援。PC端搓键默认WASD,可以调到其它位置以避免在搓指令时站桩。
代码分类:
红色代码:攻击性战备,包括轨道支援和飞鹰支援,能够发射强力的范围打击,或是精准的反重型攻击。红色战备是最重要的对群或反重甲手段。
轨道支援:由驱逐舰发射,冷却较长。部分战备可以形成持续的大范围火力网部分战备仅有三次使用机会(指轨道激光)。
飞鹰支援:由飞鹰战斗机发射,冷却极短,但使用次数耗尽后需要飞鹰回舰补充(两分半)。附近有敌方防空炮时无法使用。
蓝色代码:补给战备,包括额外装备和载具。蓝色战备能够提供一把强大的支援武器,并提升玩家的续航能力。
支援武器:呼叫支援武器空投,每名玩家只能同时装备一件支援武器,部分支援武器能穿透重甲,部分支援武器需要借助配套的装弹背包来上弹。
背包:呼叫背包空投,每名玩家只能同时装备一个背包,背包一般起辅助作用但也可以高喊乌拉带着引燃的地狱火冲向民主和自由的未来(大嘘),部分蓝色战备会占用一个背包位,部分蓝色战备则只占用背包位(如喷气背包、补给背包和地狱火背包)。
载具:呼叫载具空投,需要玩家进入才能操作,自带武器和装甲,无法回复血量和补充弹药。目前只有两种单兵机甲以及一种轻型车辆在新版本中成为了自爆卡车。
绿色代码:防御性战备,包括炮塔和地雷等静态防御设备,以及其他零碎的东西。绿色战备能够在防守时发挥不错的效果。
黄色代码:任务自带战备,包括呼叫增援、弹药补给、SOS和根据任务情况自动解锁的特殊战备,无法自行选择,不占用代码栏。
人物等级
人物能根据经验值来提升等级,升级可以解锁新的战备和称号。
舰船管理
在舰船内可以利用信用点数购买已解锁的战备、利用样本升级舰船模块,以及更改舰船的名字。未来预计会推出更多的自定义选项。
战争债券
游戏中获取的战争勋章可以投入战争债券中获取各种装备、装饰和动作。默认债券“绝地潜兵总动员”不需要解锁,而其余债券需要1000超级货币解锁,且只有3页,每月都会追加新债券。
超级商店
可以使用超级货币购买护甲和头盔,每两天轮换一次,每次三页,每一页可能有武器/名片/护甲/披风/头盔出现。
战场机制
常规任务
常规任务的地图相对较大,其上除了主要目标外还会有众多次要目标、敌方据点和兴趣点。任务开始前,可以看到主要目标的位置(有时也有次要目标)和敌方活跃区域,由房主选择初始空降位置。
敌方单位按生成方式可以分为三种。
固定生成:开局就会生成在指定位置,比如任务地点、建筑物附近,偶尔也会生成在野外,不会主动移动。
巡逻队:在任务中每隔一段时间就会生成在地图中,会不断游荡。
增援:在敌方特定单位拉响警报后,大量战斗单位就会出现在附近并攻向潜兵。
在脱离战斗之后,距潜兵过远的增援会消失。
在地图中可以从兴趣点找到弹药、治疗剂或手雷,特定兴趣点还能刷出支援武器或游戏货币,这也是免费刷取超级货币的唯一途径。地图中还会生成三种稀有度的样本,可以拾取,但死亡时会像装备一样掉落,只有带着样本登上撤离载具才算成功获取。
在完成所有主要目标后即视为任务完成,可以前往撤离点呼叫撤离,从开始撤离至运输机抵达需要等待2~3分钟,期间会强制刷新巡逻队涌向潜兵,所有潜兵离撤离点过远会导致撤离取消。
完成任务后的经验和影响力奖励分为四部分,分别由任务等级、次要目标完成情况、据点摧毁数和成功撤离人数比例决定。
闪电战
地图规模相较常规任务缩小,时间限制较短。
击杀足够数量的敌人,或是摧毁足够数量的指定目标就能呼叫撤离,撤离时间短于常规任务。
守卫区域
地图规模相较常规任务大幅缩小,没有次要目标、据点和兴趣点。
任务开始一段时间或启动目标后,将会不断刷出大量战斗单位攻向潜兵或目标。
坚持足够时间完成任务目标就能自动呼叫撤离。
前作
绝地潜兵是由Arrowhead Games Studios开发,索尼电脑娱乐发行的俯视角射击游戏,于2015年3月上线PlayStation Vita、PlayStation 3以及PlayStation 4,同年12月登陆Windows(Steam)平台。
梗
哈哈,觉得眼熟?/四处征兵的男人
主条目:哈哈,觉得眼熟?
赛博淞沪会战
2025年5月20日,绝地潜兵2推出新活动,光能族入侵超级地球,玩家要在光能族兵力耗尽之前死守七大超级城市:鹰都(耶路撒冷)、行政总都02(布鲁塞尔)、缅城(布宜诺斯艾利斯)、棒约克(纽约)、馨家泊(新加坡)、荣都(斯德哥尔摩)和仰齐浜(上海)(谐音“洋泾浜”),活动一出,玩家纷纷参与,在一座座城市沦陷后,仰齐浜也即将顶不住,就在这时,中国玩家在国外请求支援,国外网友纷纷响应援助,齐聚仰齐浜发起反攻,硬是把仰齐浜的控制度拉了回来。此后棒约克战线放弃防守,仅剩仰齐浜和荣都,在中外玩家的联合统一战线下,超级地球终于迎来了胜利。
此次活动由于中外玩家声势浩大、不分国籍的作战,导致直接破圈,屡次登上热搜,网友们将其戏称为“赛博淞沪会战”。此外,由于官方并未预料到玩家会如此团结一致,面对意外情况也没有立刻把剧本修改成有利于玩家的方向,而是企图逼迫玩家放弃仰齐浜,转而在荣都展开决战并获得胜利,被玩家们发现后游戏立刻收到大量差评,Arrowhead也被讥讽为“超级球奸”。
争议事件
强制绑定PSN账号
2024年5月3日,《绝地潜兵2》官方发布公告称,自5月6日更新起,全体玩家必须在6月4日前绑定PSN账号,否则无法游玩。[2]由于PSN服务在部分国家和地区并未提供(比如中国、以色列就不在提供范围内)或者是不方便使用(需要PS主机才能注册等),绑定其他国家和地区的账号又违反了索尼的使用协议[3],导致部分已购买游戏的用户在此日期后将无法在不违反使用协议的情况下游玩游戏。此举引发了玩家社区的大规模反弹,大量玩家在Steam给予游戏差评、申请退款并控诉销售欺诈,这甚至波及到了前代作品。
Steam受理了其中一部分退款(不受购买14天/游玩时长2小时限制)。
5月5日,《绝地潜兵2》本体在Steam大规模锁区。[4]
5月6日,PS官方宣布不执行此次更新。[5]
索尼表态将不执行该更新后,Steam方面以索尼发表了新的公告为由拒绝了几乎所有退款申请。可能是由于退款申请过多,有出现steam客服误将其他游戏的退款申请当作《绝地潜兵2》的退款申请进行处理的乌龙情况[6]
由于原文并未使用"no longer"之类词汇,部分玩家质疑索尼并非放弃执行,而是暂停执行。
5月11日,《绝地潜兵2》锁区国家添加爱沙尼亚、立陶宛和拉脱维亚。[7]
5月16日,《绝地潜兵2》不再在以下地区锁区:美属萨摩亚、关岛、北马里亚纳群岛、波多黎各、美属维尔京群岛。[8]
“自由升级”更新相关
2024年8月6日,《绝地潜兵2》发布重大更新“自由升级”,此次升级因为新加入内容和平衡调整引起了玩家社区不满,导致steam平台近期评价下降到“褒贬不一”等级。
8月14日,官方发布新公告称将“在接下来的60天内专注于重新调整本次更新内容,并会搭建测试环境收集反馈”。
8月17日,有玩家使用非正规手段完成了理论上不可能完成的收集海量样本的重要指令(全服任务),从而破坏运营方预设的剧本走向。之后运营方以“超级地球最高指挥部收到了大批假冒样本”作为回应,不收回已发放的任务奖励,但“已处决提交假样本者的宠物鱼”大家就当无事发生,剧本该咋走还是咋走。这件事在25年初又发生了一次,假冒伪劣样本被无效化,全服任务从新开始计算
查 · 论 · 编游戏其他游戏魔能 • 巅峰战斗 • 圣铠传说绝地潜兵系列绝地潜兵 • 绝地潜兵2
音乐超级地球球歌梗哈哈,觉得眼熟?"A game for everyone is a game for no one."
注释
↑ Xbox Series X/S版由Nixxes Software移植。
↑ 先前的《MLB The Show》系列在其他主机平台由MLB发行。受索尼互动娱乐与美国职业棒球大联盟(MLB)自2019年起生效的合同限制,MLB方面同意继续授权索尼以及开发工作室索尼圣迭戈工作室多年期制作衍生电子游戏的权利,但条件是自2021年起必须将该游戏系列面向多平台发行,即发布Xbox Series X/S在内的Xbox主机及Nintendo Switch版。
参考资料
↑ Wesley Yin-Poole. Sony-Published Helldivers 2 Gets Shock Release Date on Xbox Series X and S. IGN. 2025-07-03 [引用时间: 2025-07-03] (English).
↑ https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/4196868529806518741?l=schinese
↑ https://www.playstation.com/zh-hans-cn/legal/psn-terms-of-service/ 使用协议
↑ https://steamdb.info/changelist/23416542/
↑ https://twitter.com/PlayStation/status/1787331667616829929
↑ https://tieba.baidu.com/p/9009110277
↑ https://steamdb.info/changelist/23492083/
↑ https://steamdb.info/changelist/23559288/
外部链接
Arrowhead Game Studios官网
PlayStation商店页面
Steam商店页面
Microsoft Store页面